miércoles, 3 de agosto de 2016

Documentos revisados para DA

Llevele, pasele, chille para que le compren sus documentos corregidos para DA

Aqui en la siguiente liga:

LIGA

Les dejo una imagen

jueves, 14 de julio de 2016

lunes, 11 de julio de 2016

SII El problema de la Caperuza

Aquí tenemos el conjunto de entrenamiento para nuestro clasificador de la caperucita, recuerden probar sus proyectos con el árbol para ver como reacciona el clasificador.



Descarguen el arff de aquí.


miércoles, 29 de junio de 2016

POO Juegos del Hambre

Saludos señoritas y jovenes, aqui la super lista de juegos que se podrian tomar para hacerles un remake en Java:

  • Parker Brothers Frogger
  • Pitfall
  • Space Invaders
  • Donkey Kong Jr
  • Pacman
  • Fast Eddie
  • Outlaw
  • Octopus
  • Street Racer
  • Q*bert
  • KeyStone Kapers
  • River Raid
  • Misile Command
  • Boxing
  • Dig Dug
  • BomberMan
  • Montezuma's Revenge

Revísenlos y comenten cual van a querer.
Les comento que algunos de ellos son complejos o muy largos por lo que solo se realizarían uno o dos niveles.

Todos son de Atari.

Y....

SCA y SIA, mas BT y mas AppInventor del MIT

Llevele llevele practicas recién salidas del horno, pásele y chille pa que le compren.

Hola compañeros, he aquí las 3 practicas que se tomaran en cuenta previas al uso de sensores de sus respectivos proyectos:

1: Escalera BT
2: HEXadecimal BT
3: FotoRelay+BT

Ah, y un vídeo con mas HOW-TO
La descripción se proporciono en la clases, para mas dudas los veo en la Uni, recuerden que ya estamos trabajando sobre los proyectos finales, no dejen de avanzar en eso.

lunes, 20 de junio de 2016

POO Happy Potter y la orden del Thread

Saludos, aquí les anexo un proyecto donde utilizamos un recurso compartido, "La piedra filosofal", chequen el código y verifiquen que uso se le puede dar para su practica de los filósofos


miércoles, 15 de junio de 2016

SII y SCA, gracias compañeros del MIT

What is MIT App Inventor?
MIT App Inventor is an innovative beginner's introduction to programming and app creation that transforms the complex language of text-based coding into visual, drag-and-drop building blocks. The simple graphical interface grants even an inexperienced novice the ability to create a basic, fully functional app within an hour or less.
Osea lo mismo que utilizamos en los tutoriales de lógica computacional de Frozen, pero para aplicaciones móviles.
Recuerden que ya entramos en el primer segmento de aplicaciones móviles orientado a la creación y manipulación de sistemas embebidos para automotores.
Tenemos que darnos de alta en la pagina del AppInventor y revisarlo.
Aquellos que ya tengan su  modulito de bluetooth, pueden avanzar un poco siguiendo los siguientes tutoriales:



POO y el juego vio la luz

Saludos estimados camaradas, aquí les traigo el esperado pack... del juego del curso, como ya lo comente en clase el proyecto solo realiza las actividades mas simples que se solicitaron en las practicas.

Recuerden que para la evaluación del primer parcial se evaluara la versión extendida del juego, es decir con 2 raquetas y el plus que se les asigno individualmente.


Aquí esta el proyecto señores.
Clic aquí

PD después de esta publicación no recibiré ninguna practica atrasada:v

lunes, 6 de junio de 2016

SII Lista de Elementos para 1er Parcial. V1 incompleta

Saludos, he aquí la poderosa lista de elementos para evaluación del 1er bloque:


  1. Linea del tiempo de Sistemas de Computo Administrativos
  2. Mapa conceptual de los módulos que componen a un ERP
  3. Propuesta de ERP para empresa mediana(Escuela Hotel):
    • Análisis de requisitos (Preguntas para entrevista)
    • Propuesta de módulos
    • Diagrama E-R de los módulos propuestos
    • Propuesta a futuro previniendo la expansión de la empresa
    • Propuesta de implementación del ERP*
      • Requisitos de infraestructura
      • Etc.
  4. Tabla comparativa de CRM

* Por detallar.



Recuerden que la próxima semana iniciamos DATAWAREHOUSE!

viernes, 27 de mayo de 2016

SIA A-B Practica del relay

Algunos tenían duda para la conexión del foto resistor, les recomiendo checar esta practica para verificar su dispositivo
http://arduino.sundh.com/2013/02/photoresistor-controlling-led/

Y para verificar como se conecta el relay sin modulo he aquí la receta:
Solo recuerden que nuestro Relay es para 120v

viernes, 20 de mayo de 2016

SIA A-B Simulador de Arduino

El que se ocupo en clase lo pueden bajar del siguiente enlace que es la WEB del autor

https://www.sites.google.com/site/unoardusim/services

Nosotros trabajamos con la ver 1.5


POO Videojuegos Setenteros en JAVA

Saludos

Practica para control de distintos elementos en una interfaz de JAVA, aquí podemos ver como se utiliza sobrecarga, encapsulamiento, definición de métodos, constructores y mas.

Vemos una probada de los hilos de ejecución y una construcción  bastante sencilla del videojuego de la raqueta.

Como este:

Les dejo un avance del proyecto aqui:

SCA practicas!!!!

Saludos Gente:

Aquí una entrada un poco atrasada, la mayoría ya entrego sus actividades de tarea, así que no creo necesario volver a mencionarlo.

Recuerden que la próxima sesión trabajaremos con  Arduino, así que de ser posible instalen el Software necesario.

Lo pueden descargar Aquí:

https://www.arduino.cc/en/Main/Software



miércoles, 11 de mayo de 2016

POO Actividad 11 de Mayo

Repaso de Fundamentos de Programación Orientada a Objetos

Proyecto Videojuegos

Clase principal
Clase personajes

En clase personajes definimos al menos 6 atributos y al menos 3 métodos.
Se codifican 3 constructores,: vació, 3 parámetros y todos los parámetros.

En principal instanciamos 3 personajes, uno con cada constructor e imprimimos stats de los 3.

https://www.google.com.mx/#q=pacman&safe=off&clb=clb

SII Para instalar ODOO

Saludos
Aqui tenemos la liga para investigar e instalar al buen Odoo

https://www.odoo.com/es_ES/


Chequenlo para que podamos platicar de la herramienta en la próxima sesión.

SIA-B Tarea para el lunes 16 de Mayo

Recuerden llegar temprano,..

Aquí la liga a

 https://123d.circuits.io
 Para la tarea de "Frozen chequen el elnace de SCA Let it go"

SIA-A Saludos gente nueva

Nos vemos el día jueves, revisen con calma lo que se le pidió al grupo B para tener idea de lo que vamos a hacer.

lunes, 9 de mayo de 2016

SCA Let it go!!!!! Code.org

Actividad para el día lunes 16 de mayo

Visita el sitio web CODE.ORG y registrate.
Después ingresa a https://studio.code.org/s/frozen/stage/1/puzzle/1 y termina la actividad
De igual forma a https://studio.code.org/flappy/1

Al terminar ambas actividades, imprime la pantalla y guarda tus resultados en word,
también agrega el certificado que te otorgan al final.


POO Nuestro buen amigo Netbeans

La liga para descargar el IDE y el JDK se encuentra aqui:

 http://www.oracle.com/us/technologies/java/jdk-7-netbeans-download-432126.html

Recuerda elegir el sabor y color para tu maquina.


Saludos tod@s!

Saludos y sean bienvenidos a este su blog para verificar que sucede con nuestras clases, para saber como se utiliza esta herramienta, les comento que en el titulo de cada post se agregaran las iniciales de la materia.

Se anexaran hipervinculos a materiales y sitios web de interes.

También se publicaran calificaciones *-* y se podra acceder a las tareas y sus elementos a evaluar.