Practica para control de distintos elementos en una interfaz de JAVA, aquí podemos ver como se utiliza sobrecarga, encapsulamiento, definición de métodos, constructores y mas.
Vemos una probada de los hilos de ejecución y una construcción bastante sencilla del videojuego de la raqueta.
Como este:
Les dejo un avance del proyecto aqui:
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